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Riferimento

Combinare selezioni di edifici

Cosa fa

Combina due layer di selezione di edifici in uno nuovo mediante un'operazione insiemistica: unione, intersezione, differenza o differenza simmetrica. Gli edifici vengono abbinati tramite il loro ID edificio, non in base alla posizione sulla mappa — due punti con le stesse coordinate ma ID diversi sono trattati come edifici diversi. Le selezioni di input restano invariate; il risultato viene salvato come nuovo layer di selezione di edifici.

Quando usarlo

Quando si sono costruite diverse selezioni di edifici (ad es. con Extract buildings) e si vuole ragionare su di esse come insiemi: tutti gli edifici presenti in una delle due selezioni (unione), gli edifici presenti in entrambe (intersezione), gli edifici presenti in una selezione ma non nell'altra (differenza) o gli edifici presenti in una sola delle due (differenza simmetrica).

Per i layer di forme generici, in cui si vogliono combinare le geometrie stesse, usare invece Combine feature layers.

Input

NomeDescrizioneObbligatorio
Nome livello di outputNome del risultato tra i layer dello scenario. Predefinito combined_buildings.❌
Operazione insiemisticaUnion (A ∪ B), Intersection (A ∩ B), Difference (A − B) o Symmetric difference (A △ B).✅
Selezione edifici APrima selezione di edifici. Il suo elemento prevale quando un edificio è in entrambe.✅
Selezione edifici BSeconda selezione di edifici. L'ordine conta per la differenza (A − B).✅

Operazioni insiemistiche:

  • Union (A ∪ B): edifici presenti in una delle due selezioni.
  • Intersection (A ∩ B): edifici presenti in entrambe le selezioni.
  • Difference (A − B): edifici della selezione A che non sono nella selezione B.
  • Symmetric difference (A △ B): edifici presenti in una sola delle due selezioni.

Output

Un nuovo layer di selezione di edifici viene aggiunto al pannello dei layer dello scenario. Entrambe le selezioni di input non vengono toccate. Quando lo stesso edificio compare in entrambe le selezioni, il suo elemento (geometria e proprietà) viene preso dal layer A.

Effetti collaterali / precondizioni

  • Entrambe le selezioni devono già esistere nello scenario.
  • Gli elementi senza proprietà building_id vengono saltati — le selezioni create dagli strumenti TESSA ne hanno sempre una, ma i layer importati a mano potrebbero non averla.

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