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Dessiner des couches sur la carte

Les couches sont des géométries de type polygone, ligne ou point stockées dans votre scénario. Elles servent à définir des régions d'étude, à créer des quartiers, à marquer des zones d'exclusion et à stocker de la géométrie personnalisée à titre de référence.

Créer une nouvelle couche

  1. Dans la vue Conception, ouvrez le panneau Couches dans la barre latérale gauche.
  2. Cliquez sur + Nouvelle couche et donnez-lui un nom.
  3. Sélectionnez le type de géométrie : Polygone, Ligne ou Point.
  4. Cliquez sur Dessiner pour activer les outils de dessin sur la carte.

Dessiner des polygones

Avec le dessin activé :

  • Cliquez pour placer des sommets.
  • Cliquez à nouveau sur le premier sommet (ou appuyez sur Entrée) pour fermer le polygone.
  • Maintenez Alt enfoncé en cliquant pour vous accrocher aux sommets existants sur la carte.
  • Appuyez sur Échap pour annuler le dessin en cours.

Vous pouvez dessiner plusieurs polygones dans la même couche — ils sont stockés comme des entités distinctes au sein d'une seule couche.

Modifier et supprimer des entités

Sélectionnez une entité sur la carte en cliquant dessus. La barre d'outils d'édition apparaît :

ActionComment
DéplacerFaites glisser l'entité
RemodelerFaites glisser des sommets individuels
SupprimerCliquez sur l'icône de corbeille dans la barre d'outils

Pour modifier un sommet existant, cliquez sur l'entité pour la sélectionner, puis faites glisser le sommet que vous souhaitez déplacer.

Gestion des couches

Dans le panneau Couches, vous pouvez :

  • Renommer une couche en cliquant sur son nom.
  • Basculer la visibilité avec l'icône d'œil.
  • Supprimer une couche et toutes ses entités avec l'icône de corbeille.

Supprimer une couche utilisée par un quartier

Si une couche a servi à créer un quartier et que vous la supprimez, le quartier n'est pas affecté — le quartier stocke sa limite de manière indépendante. Cependant, vous ne pourrez plus relancer la création du quartier avec cette couche.

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